塔隆·血魔

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塔隆·血魔

塔隆·血魔

塔隆·血魔是黑暗神庙的一个boss,战斗基本上是一场DPS的竞赛,一般在清理完阿卡玛之影之后,作为第四个boss被推倒,推倒血魔是打开通往莎赫拉丝主母大门的必要条件。

基本介绍

  • 中文名:塔隆血魔
  • 外文名:Teron Gorefiend
  • 职业:死亡骑士
  • 位置:黑暗神殿

背景资料

作为一名术士,塔隆的能力平平,然而他的残忍嗜杀却让古尔丹对他十分器重。
在兽人占领了黑暗神殿的前身----卡拉波神殿之后,塔隆将原来神殿里的所有德莱尼俘虏----不论男女老少----尽皆屠杀殆尽。这一惨无人道的行为甚至连许多兽人都感到不齿。在兽人的荣誉观里,对毫无还手能力的人施以杀手是丝毫不值得夸耀的。
在兽人第1次入侵艾泽拉斯惨遭失利之后,古尔丹的力量受到了极大的削弱。奥格瑞姆·毁灭之锤趁机发起了政变,而塔隆便是第1个死在毁灭之锤手下的暗影议会术士。
然而奥格瑞姆并没有杀死古尔丹。
因为古尔丹许诺他将建立一支只听命于奥格瑞姆本人的强大的骑兵队伍。他命人从艾泽拉斯大陆找来一些战死的人类将军的尸体,并用邪恶的通灵法术将被奥格瑞姆杀死的、原暗影议会的术士的灵魂灌注进尸体里,这些复活的尸体被称为死亡骑士。塔隆也因此成为了历史上第1位死亡骑士----塔隆·血魔。
血魔带着他的死亡骑士大军跟随部落发起了第2次艾泽拉斯入侵战争。他们战功无数,帮助部落取得了一场又一场的胜利。然而在进攻洛丹伦时却最终败下阵来。大部分死亡骑士都被消灭,塔隆带着少数残存的死亡骑士逃回了外域。
之后 血魔力劝耐奥祖重新开启黑暗之门,并回到艾泽拉斯,企图和雷德·黑手所率领的残部联手,但遭到了拒绝。当晚,神秘的黑龙之王死亡之翼出现在了黑石山的脚下,并与血魔签订协定,帮助其夺走了达拉然之眼。作为代价,死亡之翼从耐奥祖手中夺去了古尔丹之颅。
联盟远征黑暗之门后,血魔与远征军在黑暗神殿门口发生了激烈的战斗,最终死在了远征军总指挥官,圣骑士图拉扬的战锤之下,但在肉身被毁的一瞬,血魔的灵魂逃走了,下落不明。
血魔的传说再次浮出水面,是在黑暗之门26年,也就是燃烧的远征。
经过了几十年的风雨,塔隆·血魔的故事逐渐被人们淡忘,最终成为了一个传说。负责看守血魔灵魂的德莱尼守备官也已经死去。但是狡猾的血魔却没有死心(此时血魔的灵魂被封印在暗影祭坛,原因不详)。他的灵魂幻化为一个兽人幻象,在影月谷引诱不明就里的冒险者来解除他的封印。
终于在失蹤多年之后,塔隆·血魔再一次复活,并且打破禁锢他的封印逃进了黑暗神殿。
面对吸收了古尔丹头颅力量的伊利丹,塔隆宣誓了效忠。对他来说,停滞多年的命运之轮又开始转动了,继承了古尔丹力量的伊利丹,曾经是卡拉波神殿的黑暗神殿,还有无休无止的战斗和杀戮。

团队配置

1个Tank 别多带,超过一个就是浪费DPS了
8个治疗 推荐带牧师和圣骑
其他的全带DPS职业

buff药水

需要加暗影防护祷言。还有所有的常规buff和药水
暗抗和火抗药不是必须带,但是带上能减轻治疗压力。

BOSS技能

生命值:410万
近战攻击:打板甲5000-6000,碾压爆击会打15000。

毁灭绽放

BOSS头顶出现黑云,像随机目标发射暗影箭,大约1500暗影伤害。

死亡阴影

每30秒朝随机目标施放一个死亡的debuff。中了该debuff的玩家会在55秒后死亡并变成一个持续60秒的鬼魂(稍后细说)。不会施放于仇恨列表的第一位。
阴影构造体的技能
生命值 6万
近战伤害:打板甲800,布衣2000
免疫来自鬼魂以外的所有攻击
萎缩
构造体每次近身攻击一个玩家时,它会给目标一个debuff降低该团队成员5%的攻击或施法速度,可以最多叠加10此,无法驱散。

粉碎暗影

给团队中5个随机成员一个debuff,在15秒内使他们受到的暗影伤害提高50%。可以用冰柜,无敌,暗影斗篷移除(虽然它们更该用来解除火化)

烧尽

3秒内连续冲击随机目标造成每秒2775-3225点火焰伤害。要立刻驱散掉。此技能每20秒用一次

战术策略

开怪

MT开怪,直接跑向BOSS就行。
全团进战斗后直接跑到离入口最远的地方。tank会把他拉向背对全团,在台阶下面。MT一跑向BOSS,全团立刻如下图就位。治疗在开怪时可以给MT上HOT,防止被碾压。

战斗过程

整个战斗只有一个阶段,这期间会有很多情况发生。最重要的一点需要注意的是他打板甲都非常疼,所以治疗们必须全力保证MT的存活。
开怪后10秒他会朝随机团员施放名为“死亡阴影”的debuff。这个debuff会在结束时将团员变成幽灵。与此同时会产生4个阴影构造体(很像通灵学院的那个)
被变了的团员首先要做的是在构造体打到其他团员之前把它们杀死。以最快速度解决构造体,否则拉下一个几乎就灭团了。
鬼魂的打法稍后讨论。
血魔每30秒施放一次死亡阴影。建议术师们给中了debuff的人绑好灵魂石,这样他们在鬼魂阶段结束后能重新站起来加入战斗,或者小德也可以战复他们。
毁灭绽放会在他头顶出现并向团队发射暗影箭。随着战斗的进行黑云会越来越多,治疗压力也会越来越大。随着黑云越来越多,BOSS也会随机朝团员施放提高受到暗影伤害的debuff,名为粉碎暗影,持续15秒。中这个Debuff后吃到的暗影箭伤害会上升到2500.
战斗中血魔会朝随机目标施放火化,冲击目标造成每秒3000伤害。叫牧师或圣骑立刻去散掉,否则加上暗影箭会死的很快。
当全团熟练掌握了应付这些技能的方法后,就是一场拼时间的战斗了。你要在产生过多的黑云或过多的人变成鬼魂之前把血魔做掉,他的血不算很多(410万),但是要在灭团之前解决掉他却是真的很考验DPS。

鬼魂战斗策略

在中死亡阴影后,玩家还有55秒可以继续打BOSS,然后就会变成鬼魂。确保这些人别在时间到之前就挂掉,否则在团队中放出构造体可不是闹着玩的。构造体本身免疫来自活着的玩家的任何攻击,所以一定要快速杀掉它们。
当你中了debuff后剩20秒的时候你要跑去入口处,远离团队。
要是构造体进到了团队里,他们打布衣是3000血并造成“萎缩”的debuff,60秒内降低攻击速度5%,可以迭加到10层。
你死亡的时间一到你会变成一个持续60秒的鬼魂,用宠物条控制,鬼魂有5种技能:
1、精神打击:对目标造成700左右伤害并5秒内降低10%的伤害。需要近战範围内使用。
2、精神之矛:对目标造成6000伤害并降低30%的移动速度,可叠加三次。
3、精神群射:对附近所有目标造成10000伤害,15秒CD,12码範围。
4、精神链:5秒内锁住附近所有目标。15秒CD,12码範围。
5、精神之盾:使友方目标吸收12000点暗影伤害。90秒CD。
注意鬼魂不会被构造体攻击,所以没办法拉住仇恨。建议上来先用掉精神群射
还要注意血魔不能被鬼魂的技能伤到,除了精神打击。
一旦你变成鬼魂,立刻锁住附近的构造体。防止它们跑向团队,使你有时间对面前的怪放技能。你至少每10秒对每个构造体都放一次精神之矛,这样可以减慢它们的速度,使你有时间杀死它们。多用AOE技能,但要记住这会打破精神链,所以试着在精神链之前先用掉精神群射。
如果一切顺利,那幺构造体应该在40秒内被放到,然后你有20秒时间做点别的。
一旦你的构造体死完,建议你飘去团队那里用精神打击攻击血魔,给治疗上精神之盾。如果你时间多,甚至可以帮其他鬼魂杀构造体。
请注意死亡阴影的施放跟仇恨一点关係都没有。完全是随机的。所以每个团队成员必须都详细地了解中debuff后该怎幺办。唯一不会中debuff的人是MT,或者说是施放该技能时仇恨列表第一位的人。

各职业技巧

tank
全程拉住塔隆就行了。只要你一直保持仇恨第一位你就不会中死亡阴影。让BOSS背对全团,面向入口。把他拉地向前一点以便让猎人们可以从远处输出。
近战
站BOSS后面,别OT,看準自己的debuff
远程
站在远处靠墙,别OT。看準自己的debuff
此战可以使用宠物,它们不会中debuff。他们能被构造体攻击,但基本没办法比治疗产生更多仇恨。术士放小鬼给全团加血。猎人放宝宝去咬BOSS增加DPS。
术士
如果你觉得打的不错,那幺建议给中了死亡阴影的人绑灵魂石。小德们也可以战复。
治疗
给治疗安排好特定任务,MT需要4个人专门加,或者更多。安排一个圣骑或牧师专门解火化。战斗后期可以需要几个治疗为全团加血,奶德和萨满可以胜任。看準全团的debuff,优先加中了粉碎阴影的。同样也看好你自己的debuff.
塔隆·血魔
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